суббота, 7 декабря 2019 г.

Умение везде найдёт применение

"Большинство ребят вашей команды отметило формируемое умение в проекте - работа на компьютере. Этот навык поможет вам в дальнейшей учёбе. Успехов вам ребята", - такой комментарий оставила Светлана Анатольевна Маричева, организатор проекта "Семь дощечек мастерства" по итогам анкетирования.
В ходе третьего этапа ребята создали замечательные рисуночные истории. Две из них были опубликованы на странице портала Nachalka.com:

"Вечерняя прогулка", автор Кирилл 2009
"Корабль с сюрпризом", автор Эмма И

Кирилл 2009 на страничке со своей историей рассказал о том, как её создавал. Вместе с Эммой И они отвечали на вопросы ребят из других команд. Кроме них учились диалогу - писали комментарии к историям других команд Angell и Дан 0207.

Ребята, вы БОЛЬШИЕ УМНИЦЫ! Сложно написать грамотный комментарий по сути вопроса, ведь прочитать его сможет каждый! Это очень ответственный шаг в интернет-общении, и вы с ним справились.

На вопрос Танграмчика "Как вы считаете, в чём сила мысли?" ответил Кирилл на ДЕТСКОМ ФОРУМЕ.


Подводя итоги проекта, отмечу, что большинство членов команды, выбрав повышенный уровень участия в проекте, блестяще справились с поставленной задачей. Представляю пятёрку самых активных участников команды Vostok:

Кирилл 2009 набрал 54 балла
Angell - 48 баллов
Артём Ч 2010 - 44 балла
Дракон Ди - 42 балла
Эмма И - 37 баллов

вторник, 3 декабря 2019 г.

Навык мастера ставит

- под таким девизом работала команда на третьем этапе проекта. Действительно, мастера в нашей команде отменные! Судите сами: ребята сложили собственные фигуры из танграма и создали задание для других команд:
Тройка - Артём Ч 2010 
Бегущий человек - Дан 0207
Рыбка - Дракон Ди
Лампа - Кирилл 2009
Скоростной заяц - Эмма И
Улитка - путешественница - Angell  
Черепаха - BogdanN 
Человечек - LEO18
Заяц - Алексей  

Сумели проверить свою работу по таблице в Дневнике мастеров Кирилл 2009, Эмма И, LEO18 и Алексей.  
Решали задание другой команды   Дракон Ди, Кирилл 2009, Эмма И, Angell:



На детском форуме ответили на вопрос "Может ли игра научить мыслить" и включились в диалог с другими командами Кирилл 2009, Эмма И, Angell.

И, наконец, создавали в Geogebra новые фигуры из деталей танграма, а затем их включили в рассказ - рисуночное письмо  Артём 2010, Дракон Ди, Кирилл 2009, Эмма И и  Angell:







Две истории уже закончены, а три ещё в работе: